Metaverse Viewer


Apr. - Mai 2022

UI / UX Design

Pflicht Praktikum


Während meines Pflichtpraktikums im Bachelor bei der Firma weltfern in Hamburg war ich an der Gestaltung des User Interfaces für den Metaverse Viewer beteiligt. Der Metaverse Viewer ist ein 3D Viewer, mit dem Nutzer:innen 3D-Objekte und Umgebungen importieren, im Raum anordnen und visuell anpassen können. Die Software ermöglicht es, Szenen direkt zu bearbeiten und anschließend Bilder oder Videos der erstellten 3D Setups zu exportieren, ohne zusätzliche Programme nutzen zu müssen.

Die Idee war das der Meterverse Viewer eine einfache Möglichkeit bietet, 3D-Inhalte schnell zu visualisieren und zu präsentieren und somit bei virtual Productions zu unterstützen.

User Interface

Meine Aufgabe im Projekt lag in der Gestaltung der Benutzeroberfläche sowie der Strukturierung der Menüführung. Ziel war es, eine intuitive Oberfläche zu entwickeln, die Nutzer:innen ermöglicht, 3D-Assets schnell zu importieren, zu organisieren und im Viewer zu platzieren.

Für das Projekt entwickelte ich die Icons in Adobe Illustrator und gestaltete das Interface Design in Figma. Die Navigation basiert auf einem hexagonalen System, das sich an der Formensprache des Logos orientiert. Beim Auswählen eines Icons erweitern sich seitlich weitere Hexagone mit zusätzlichen Funktionen.

Detailliertere Einstellungen, wie beispielsweise Parameteranpassungen über Schieberegler oder Ein-/Aus-Schalter, sind über ein zusätzliches Dropdown-Menü erreichbar. So kombiniert das Interface eine ungewöhnliche visuelle Navigation mit klassischen UI-Elementen für präzise Einstellungen.